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[intellij] http를 통해서 E2E(local, server) 테스트를 진행해봅시다 안녕하세요. 많은 분들이 postman을 이용하여 local 테스트를 진행하는 것으로 알고 있습니다. 그런데 사실 intellij 내부에서도 local 테스트를 지원한다는 사실을 알고 있으셨나요? http 파일을 이용하면 intellij에서 local 테스트와 같은 E2E 테스트를 진행할 수 있는데요. 이는 개발이 정상적으로 이루어졌는지 확인하는데 큰 도움이 됩니다. intellij에서 개발하고 intellij에서 테스트 할 수 있다는 것은 좀 더 편하게 개발을 할 수 있다는 뜻인데요. 오늘은 이렇게 개발을 좀 더 생산성 있게 진행하기 위해서 intellij에서 제공하는 http 파일을 이용하여 local 테스트를 진행해보도록 하겠습니다.http 파일 생성가장 먼저 http 파일을 생성해 보도록 하겠습니.. 2022. 5. 5.
[kotlin] 레거시(legacy) 코드 리팩토링하기 2편 - 라인커버리지 100% 달성하기 안녕하세요. 오늘은 [kotlin] 레거시(legacy) 코드 리팩토링하기 1편에 이어서 테스트를 통해 실제로 라인커버리지를 100% 달성해보는 포스팅을 진행해보고자 합니다. 이전 편은 테스트 코드를 작성해야 하는 이유에 대해서 설명했습니다. 관심있으신 분들은 한번 보시는것을 추천드립니다. 환경 이번 포스팅과 다음 포스팅에 진행되는 test 환경에는 JUnit5와 코틀린 mock에 주로 사용하는 mockk 라이브러리를 이용하였습니다. build.gradle.kts의 implementation는 아래와 같이 선언하였습니다. // JUnit5 testImplementation("org.springframework.boot:spring-boot-starter-test") { exclude(group = "or.. 2022. 4. 23.
[kotlin] 레거시(legacy) 코드 리팩토링하기 1편 - 테스트 코드를 작성해야하는 이유 안녕하세요. 서비스의 시간이 오래되면 레거시 코드에 대해 고민이 생기기 마련입니다. 특히 이제는 퇴사한 사람이 남기고간 장황하고 이유를 알 수 없는 코드에 수정이 필요하게 되면 덜컥 겁이나기 시작합니다. 그런 코드들은 생성된 시간이 오래되면 오래될수록 공포감도 커지고 건들고 싶지 않아집니다. 하지만 그렇다고 수정을 안할수도 없습니다. 무작정 수정하게되면 실수 등에 의해서 잘 되던게 오히려 잘못 동작할수도 있습니다. 때문에 우리는 수정하기에 앞서 어느정도 안전장치를 만들어둘 필요가 있습니다. 그것이 바로 테스트 코드를 작성하는 것입니다. 오늘은 레거시 코드에 테스트 코드를 작성하고 커버리지를 올리는 방법에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 레거시 코드에 유닛 테스트 코드를 추가하면서 얻을 수 .. 2022. 4. 16.
[markdown] mermaid를 이용해서 UML 그리기 - 상태(status) 다이어그램 안녕하세요. 오늘은 mermaid를 이용해서 UML을 그려보는 마지막 시간입니다. 오늘 그려볼 다이어그램은 스테이터스 다이어그램입니다. 상태 다이어그램 객체는 특정 상태를 지니며 이 상태는 이벤트와 같은 액션에 의하여 상태는 변경될 수 있습니다. 이러한 객체의 상태와 상태의 변화를 도식화 한 다이어그램이 바로 객체 상태 다이어그램입니다. 한 객체에 대해서 그 상태가 변화됨에 따라 할 수 있는 액션이 바뀔 수 있습니다. 이럴 경우 스테이터스 관리가 중요하게 됩니다. 이런 상황에서 스테이터스 다이어그램은 중요한 도식도가 됩니다. mermaid를 통해서라면 스테이터스 다이어그램 또한 수도코드를 통해서 작성할 수 있습니다. 혹시 상태 다이어그램에 대해서 좀 더 아시고 싶으신 분들은 [UML] 상태 머신 다이어그.. 2022. 2. 2.
[markdown] mermaid를 이용해서 UML 그리기 - 시퀀스 다이어그램 안녕하세요. 오늘은 mermaid에 대해서 알아보는 2번째 시간입니다. 오늘은 mermaid를 이용하여 시퀀스 다이어그램을 그리는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 시퀀스 다이어그램(Sequence Diagram) 시퀀스 다이어그램은 여러 참여하고 있는 컴포넌트들의 상호작용 다이어그램입니다. 이 다이어그램은 시간 순서대로 프로세스가 어떤 흐름을 가지는지를 보여줍니다. 아래는 제 개인 프로젝트에서 이루어지고 있는 파일 업로드 기능에 대해서 시퀀스 다이어그램을 그려본 예제입니다. 이렇듯 mermaid를 이용하면 쉽게 수도코드만으로 시퀀스 다이어그램을 그릴 수 있는것을 확인할 수 있었습니다. 시퀀스 다이어그램에 대해서 궁금하신 분들은 [UML] 시퀀스 다이어그램 이해하기를 참고해주시기 바랍니다. seque.. 2022. 1. 16.
[markdown] mermaid를 이용해서 UML 그리기 - 플로우차트 안녕하세요. 오늘은 mermaid에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다.mermaid란 markdown 문법으로 diagram을 그려주는 라이브러리입니다.mermaid 란 ?mermaid는 markdown으로 UML을 그릴 수 있는 언어입니다.이 mermaid를 이용하면 쉽고 직관적으로 UML을 그릴 수 있습니다.수도 코드를 통해서 작성하기 때문에 다이어그램 뿐만 아니라 수도 코드를 통해서도 흐름을 이해할 수 있다는 것도 장점이라고 여겨집니다.그렇다면 실제로 mermaid를 사용하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.pluginmermaid를 사용하기 위해서는 markdown에 plugin이 필요합니다.editor 별 plugin 리스트를 참조해서 본인이 사용하시는 editor에 플러그인을 .. 2022. 1. 9.
[gradle] buildSrc를 이용한 gradle 의존성 관리 안녕하세요. 오늘은 gradle의 의존성 관리를 좀 더 명확하고 유지관리하게 쉽게 할 수 있는 gradle의 buildSrc에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 빌드 도구의 상수와 함수 코딩을 하면 기본적으로 자주 사용하는 함수 또는 상수에 대해서 별도의 파일로 선언하여 여러 곳에서 참조할 수 있게합니다. 이렇게 함으로써 중복 코드를 줄이고 코드의 가독성도 높일 수 있습니다. 이건 이 글을 읽고 있는 개발자이신 여러분들에게는 기본적인 것이겠지요. gradle 에서도 buildSrc를 이용하면 이러한 방법으로 script를 작성할 수 있다는 사실을 알고 있으셨나요 ? buildSrc를 이용하면 build script를 더 쉽게 유지보수하고 가독성을 향상시킬 수 있습니다. buildSrc와 in.. 2021. 11. 22.
[gradle] gradle의 퍼포먼스를 늘릴 수 있는 유용한 정보 및 옵션들 요즘은 spring의 빌드 도구로 java, kotlin을 가리지 않고 gradle을 많이 사용합니다. 오늘은 이와 관련된 주제로 gradle의 퍼포먼스를 늘릴 수 있는 유용한 정보 및 옵션드에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 의존성을 주입할 때 dynamic version 보다는 static version을 사용하자 일반적으로 의존성을 주입할 때 dnynamic version 보다는 static version을 사용하는 것을 권장합니다. 이유는 버전을 dynamic version으로 하게되면 이후 특정 모듈의 버전이 올라감에 있어서 호환성 이슈가 발생할 수 있기 때문입니다. 이와는 별개로 static version을 사용하는것이 좋은 이유가 있습니다. 바로 성능적인 문제입니다. grad.. 2021. 10. 13.
[git] merge, squash & merge 그리고 rebase의 원리에 대해서 알아보자 안녕하세요. 오늘은 merge와 squash & merge 그리고 rebase의 차이점에 대해서 알아보는 시간을 가지도록 하겠습니다. 오늘은 이론적인 부분에 대해서만 말씀드릴 것이며 명령어를 실습하는 것은 다음시간에 이어서 진행하도록 하겠습니다. branch 병합 개발은 혼자 진행할 수도 있지만 대개는 여러명이 팀을 이루어 함께 개발을 합니다. 이럴 경우 github, gitlab과 같은 원격 저장소를 이용하여 코드의 형상관리를 하게됩니다. 이때 branch라는 개념을 이용하여 각자가 맡은 기능에 대한 개발을 진행하고 개발이 완료되면 master와 같은 base 브런치에 병합(merge)한 후 하나가 된 base의 코드를 서버에 배포하는 과정을 거치게됩니다. 위 이미지는 1개의 base 브런치에서 2개의.. 2021. 10. 2.
[flyway] flyway를 통해 DDL 형상관리를 하자 - Spring Boot (Java API) 편 안녕하세요. 오늘은 flyway를 이용하여 로컬 환경에서 DDL의 형상관리를 하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. flyway flyway는 데이터베이스의 형상관리를 목적으로 하는 툴입니다. 데이터베이스의 형상 관리란 어떤 것일까요? git을 통하여 우리가 코드를 관리하는 것의 데이터베이스 버전으로 볼 수 있습니다. git에서는 코드를 파일별로 로깅을 통해서 변화의 이력을 추적합니다. flyway는 데이터베이스의 DDL의 이력을 쌓아서 DDL이 어떻게 변화되었는지 관리하는 툴로 사용할 수 있습니다. 위 이미지는 flyway 공식 홈페이지에 나와있는 이미지로 DDL 형상관리의 이해를 위해서 가져왔습니다. 위 이미지를 보시면 Axel과 Christian이 별개로 DDL을 만들고 있습니다. 그리고 서버로 배포할.. 2021. 9. 17.
[UML] 상태 머신 다이어그램 이해하기 안녕하세요. 오늘은 오랜만에 UML의 시간을 가져보고자합니다. 오늘 알아보고자 하는 UML은 상태 머신 다이어그램입니다. State Machine Diagram (객체 상태 다이어그램) 상태 머신 다이어그램 모델이란 객체의 행동 다이어그램 중 하나입니다. 객체는 특정 상태를 지니며 이 상태는 이벤트와 같은 액션에 의하여 상태는 변경될 수 있습니다. 이러한 객체의 상태와 상태의 변화를 도식화 한 다이어그램이 바로 객체 상태 다이어그램입니다. 외부에 비동기적으로 데이터를 전송하고 이벤트를 수신함에 있어서 응답 확인 처리를하는 시나리오가 있을 수 있습니다. 이럴경우 이를 상태 머신 다이어그램으로 나타낼 수 있습니다. 아래의 이미지를 보시면 명확하게 알 수 있습니다. 아래의 이미지는 전송 완료 상태에서 응답 확.. 2021. 9. 9.
[mockk] 코틀린 테스트 프레임워크에 대해서 알아보자 안녕하세요. 오늘은 코틀린 테스트 프레임워크인 mockk의 사용법에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. mockk framework mockk는 코틀린 스타일로 테스트 코드를 작성할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다. 기존의 java에서 사용하시던 mockkito를 대체한다고 보시면 됩니다. mockk를 사용하기 위해서는 아래처럼 mockk에 대한 의존성을 주입해주실 필요가 있습니다. 포스팅을 쓰는 시점의 가장 최신 버전은 1.12.0 이므로 저는 이 버전을 사용하도록 하겠습니다. testImplementation("io.mockk:mockk:1.12.0") 테스트 서비스 예제 코드 mockk로 테스트를 만드는데 사용할 코드는 아래와 같습니다. 메인으로 테스트할 코드는 마지막에 있는 Mapp.. 2021. 9. 6.