기타/디자인 패턴11 [Design Pattern] Lombok에서 발견한 디자인패턴 - Builder Pattern 안녕하세요. Lombok에 @Builder를 사용하면 객체 생성을 유연하게 할 수 있습니다. 이게 바로 빌더 패턴을 이용하는 건데요. 오늘은 이 빌터 패턴(Builder Pattern)에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. Effective Java의 두번째 규칙의 제목이 바로 생성자의 인자가 많을 때는 빌더(Builder) 패턴을 이용하라라고 되어있습니다. 빌더 패턴을 사용하면 객체의 생성을 깔끔하고 유연하게 할 수 있습니다. 어떻게 달성할 수 있다는 것일까요? 오늘은 빌더 패턴을 이용하면 어떻게 이를 달성할 수 있는지 다른 방법들과는 어떻게 다른지 한번 알아보도록 하겠습니다. 기존 생성자의 문제점 일반생성자는 선택적인 파라미터가 많은 상황에서 코드의 길이가 길어진다는 단점을 가지고 있습니다.. 2021. 2. 25. [spring + 객체 지향 원칙] Spring에서의 의존성 역전의 원칙(Dependency Inversion Principle) 안녕하세요. 오랜만에 포스팅을 올리게 되네요. 새해가 되서 책한권 읽어야지 했는데... 생각보다 오래 걸렸습니다. 그 책을 다 읽고 이제 포스팅을 하려고 합니다. 아쉽지만 책과 관련된 내용은 아닙니다. 책을 읽다가 이거 포스팅하면 좋겠다 싶었던 부분이 있었거든요. 오늘 여러분들께 알려드릴 것은 객체 지향 5가지 원칙 중 하나인 의존성 역전의 원칙(Dependency Inversion Principle)입니다. 사실 객체 지향의 5가지 원칙에 대해서는 2년정도 전에 한번 일괄적으로 포스팅을 했었습니다. 해당 원칙에 대해서 생소하신 분들은 객체지향 설계의 5가지 원칙 S.O.L.I.D 포스터를 참고해주시면 도움이 될 것입니다. 오늘은 java Spring을 사용할 때의 예를 들어 DIP에 대해서 좀 더 이해.. 2021. 1. 10. [java/Design Pattern] 싱글톤의 Early 초기화 안녕하세요. 이전시간에 저희들은 싱글톤의 Lazy 초기화에 대해서 알아보는 시간을 가졌었습니다. 포스팅에서 싱글톤 객체의 초기화 시점에는 Lazy와 Early가 있다고 말씀드렸었는데요. 오늘은 Eager 시점의 초기화에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 먼저 저번 포스팅에서 말씀드린 객체 초기화 방법에 대해서 다시한번 보겠습니다. Eager initialization: 클래스 인스턴스 생성을 실제로 사용되기전에 먼저 진행 Static block initialization Enum singleton Lazy initialization: 클래스 인스턴스의 생성을 처음 실제로 사용될 때 진행 Thread safe singleton Bill Pugh singleton Eager initializat.. 2020. 11. 29. [java/Design Pattern] 싱글톤의 Lazy 초기화 안녕하세요. 오랜 만에 여러분들과 Design 패턴에 대해서 알아보는 시간을 가져보려고 합니다. 이전에 저희들은 Singleton 패턴에 대해서 [Spring & Design Pattern] Spring에서 발견한 디자인패턴_Singleton Pattern 시간에 알아본적이 있습니다. 그때 Singleton을 초기화 할때 아래와 같은 코드로 초기화를 진행했습니다. 하지만 사실 이렇게 초기화 하는 것은 문제점을 안고 있습니다. public class Government { private static Government government; private Government() {} public static Government election() { if(government == .. 2020. 11. 28. [Design Pattern] Decorator Pattern과 Proxy Pattern의 비교 안녕하세요. 지금까지 같이 알아본 디자인 패턴 중 데코레이터 패턴과 프록시 패턴은 유사한 구조를 가지고 있으며 사용하는 방법도 유사하다라는 걸 눈치채신 분들이 있을 것 같습니다. 2개 패턴의 구조는 유사하지만 해결하고자 하는 문제와 방법이 다릅니다. 오늘은 데코레이터 패턴과 프록시 패턴을 비교해보도록 하겠습니다. 데코레이터 패턴과 프록시 패턴 프록시 패턴 먼저 프록시 패턴은 위와 같은 아키텍처로 되어있습니다. Real Object에 대해서 실제로 필요할 때 instance가 생성되고 실제 작업이 진행될 수 있도록 하기 위해 적용되는 패턴입니다. 프록시 패턴에서 Real Object는 Proxy가 감싸고 있으며, Proxy를 통해서 처음 접근 또는 요청이 있을 때 생성이 되어집니다. Proxy는 Clien.. 2020. 1. 31. [Design Pattern] Java에서 발견한 디자인패턴_Decorator Pattern 안녕하세요. 오늘은 Decorator Pattern에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Decorator Design Pattern 데코레이터 패턴에 대해서는 토비의 스프링 3.1 Vol. 1 책에 아래와 같이 서술합니다. 데코레이터 패턴은 Target Class에 부가적인 기능을 런타임 시 다이나믹하게 부여해주기 위해 Proxy를 사용하는 패턴 다이내믹하게 기능을 부가한다는 의미는 컴파일 시점, 즉 코드상에서는 어떤 방법과 순서로 프록시와 타깃이 연결되어 사용되는지 정해져 있지 않다는 뜻 즉, 데코레이터 패턴은 런타임중 다양하게 기능을 추가 할 수 있다라는 뜻입니다. 그럼 바로 한번 예제의 아키텍처와 코드를 확인해보도록 하겠습니다. 예제 윈도우 시스템을 만든다고 가정해보겠습니다. 세로스크롤, 가로스크롤, .. 2020. 1. 30. 객체지향 설계의 5가지 원칙 S.O.L.I.D 안녕하세요. 오늘은 객체지향의 5가지 원칙, SOLID에 대해서 알아보도록하겠습니다. java의 특징은 많이 들어보셨을 것 같습니다. 캡슐화(Encapsulation), 상속(Inheritance), 다형성(Polymorphism) 이렇게 있죠. 이런 특징이 있는 JAVA는 객체지향(OOP) 프로그램의 특징을 가지고 있다고 합니다. 즉, 이런 특징을 이용하여 객체지향의 원칙을 구현할 수 있다는 것입니다. 오늘은 저와 객체지향을 목표로 하는 프로그램이 지켜야 할 5가지 원칙(Principle)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. S - Single responsibility Principle 단일 책임 원칙(Single responsibility principle)이란 모든 메서드 또는 클래스는 단 하나의 책.. 2019. 11. 4. [Spring & Design Pattern] Spring에서 발견한 Design Pattern_strategy pattern 안녕하세요. 오늘은 디자인패턴 중 꽃이라고 불리는 strategy pattern에 대해서 알아보도록 하겠습니다. strategy Pattern OOP(객체 지향)의 주요 원칙중 하나로 Open-Closed Principle(개방폐쇄원칙)이 있습니다. 간략히 말하면 "소프트웨어의 구성요소들은 확장에는 열려있어야하고, 변경에는 닫혀있어야 한다." 라는 원칙입니다. 즉, 요구사항의 변경이 있을 때 기존 구성요소의 수정은 최소화 하되 확장에는 적극적이어야 한다는 말입니다. 확장에는 기존 구성요소의 변경이 없습니다. 결합도가 낮다는 의미이기도 합니다. strategy Pattern은 개방폐쇄원칙에 잘 맞아 떨어지는 패턴입니다. 위의 이미지는 strategy 패턴을 보여주는 diagram입니다. 보면 클라이언트는 .. 2019. 10. 16. [Spring & Design Pattern] Spring에서 발견한 디자인패턴_Singleton Pattern 안녕하세요. 오늘은 Spring에서 발견한 디자인 패턴의 3번째 시간으로 SingleTon 패턴에 대해서 알아보도록 하겠습니다. SingleTon Pattern이란? OOP에서 모든 객체들은 라이프 사이클(Life cycle)을 가지고 있습니다. 처음에 객체가 생성되고 GC에 의해서 삭제되기까지가 하나의 라이프 사이클입니다. 객체를 여러개를 만들지 않고 1개만 만들고 이를 공유해서 쓰고싶을 때가 있습니다. 이렇게 하면 객체 생성에 대한 비용 및 데이터 공유를 쉽게 할 수 있죠. 대표적인 예를 들면 DB의 Transaction을 관리하는 클래스가 그렇습니다. 이때 사용할 수 있는 pattern이 싱글톤 패턴(singleton pattern)입니다. Singleton Pattern이란 인스턴스를 1개로 제한.. 2019. 9. 23. [Spring & Design Pattern] Spring에서 발견한 디자인패턴_Proxy Pattern Spring의 특징이라고 하면 IoC(또는 DI), PSA(Portable Service Architecture) 그리고 AOP(Aspect-Oriented Programming)가 있습니다. 이 개념이 무엇인가? 에 대해서는 이번 포스팅에서 언급하진 않겠습니다. 궁금하신 분은 저의 Spring 카테고리에 하나씩 설명이 되어있으니 해당 포스팅들을 참고 부탁드립니다. 저는 다른부분에 대해서 말해보려고 합니다. AOP는 관점지형 프로그래밍으로 main기능이 아닌 기능(Logging / Transaction)을 묶음으로 하여 Main Function을 잘 구성할 수 있게 해주는 방식입니다. 따라서 비즈니스 로직의 중간에 소스코드를 삽입해야하는데 이를 지원해주는 방식은 일반적으로 3가지로 구현이 가능합니다. S.. 2019. 9. 6. [Spring & Design Pattern] Spring에서 발견한 디자인패턴_template method pattern Spring Boot로 개발을 하다보니 그 중심이 되는 DispatcherServlet이 궁금해 졌었습니다. 그래서 이전에 DispatcherServlet의 전체적인 프로세스를 간략하게 정리한 [Spring]DispatcherServlet Code로 분석하기 - reqeust & response process 포스팅을 진행 했었습니다. DisaptcherServlet을 분석하던 중 다양한 Design Pattern이 사용됬다는 것을 확인했고 이를 포스팅 하고 싶어졌습니다. 오늘은 DispatcherServlet에서 사용된 디자인 패턴 중 하나인 Template method Pattern에 대해서 알아보도록 하겠습니다. template method pattern 서로 다른 유사한 컴포넌트가 있을때, 공통 .. 2019. 9. 4. 이전 1 다음