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[Spring] Spring의 Event를 어떻게 사용하는지에 대해서 알아봅시다. - @TransactionalEventListener에 대해서 안녕하세요. 오늘은 Spring의 Event의 2번째 시간으로 @TransactionalEventListener에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 이전 포스팅에서는 Spring에서 Event란 무엇이며 기본적인 구현에 대해서 알아보았습니다. 이쪽은 [Spring] Spring의 Event를 어떻게 사용하는지에 대해서 알아봅시다 포스팅을 참고해주시기 바랍니다. @TransactionalEventListener Event를 사용할 때 기본적으로 사용하는 @EventListener는 event를 publishing 하는 코드 시점에 바로 publishing합니다. 그런데 우리는 event를 퍼블리싱 할때는 대부분 메인 작업이 아닌 서브의 작업이 많고 비동기로 진행해도 되는 경우도 많습니다. 다른.. 2021. 8. 23.
[Spring + JPA] jpa에서 Repository를 이용한 비관적락을 구현해봅시다. With MariaDB 안녕하세요. 오늘은 이전 시간에 이어서 비관적락을 JPA를 통해 이론적인 부분과 이를이용하여 구현하는 방법, 그리고 도출되는 쿼리를 알아보도록 하는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 비관적 락 비관적락은 내가 접근하고 하는 Database 리소스에 다른사람이 접근조차 하지못하도록 락을 걸고 작업을 진행하는 것을 말합니다. 물론 여기서 접근이라는 것은 READ 작업과 WRITE 작업이 분할되어 있습니다. 경우에 맞춰 둘다 불가능할지 아니면 하나만 가능할지를 정하는것이 가능합니다. 비관적락을 사용할 때 2가지 옵션을 선택할 수 있습니다. 배타락(exclusive lock)과 공유락(shared lock)입니다. 공유락을 걸면 다른 트랜잭션에서는 읽기는 가능하지만 쓰기는 불가능힙니다. 베타락에서는 다른 트랜잭션에.. 2021. 8. 16.
[주절주절] 사이드 프로젝트 - Pika를 마무리하고 회고 안녕하세요. 한달정도 전에 4명의 팀으로 하고있던 게임 DB 사이트를 만드는 프로젝트가 종료되었습니다. 작년 10월부터 열정만을 가지고 다들 열심히 했었는데요. 다들 개인적인 일이 바빠지고 프로젝트에 참여하는 참여율이 저조해지면서 결국 여기서 마무리하는 것으로 팀원들과 합의를 하고 여기서 종료하기로 정하였습니다. 오늘은 그동안 개발한 프로젝트의 내용과 개인적인 그리고 팀간에 했던 회고에 대해서 여러분들과 공유하는 시간을 가지고자합니다. 기술 스택 저희가 가져간 기술스택에 대해서는 이전 시작할때의 포스팅에서 자세하게 다루었습니다. 관심이 있으신 분들은 해당 포스팅 [주절주절] 사이드 프로젝트 - DB 사이트(Pika)을 참고해주시면 좋을것 같습니다. 지금까지 만든 기능 그동안 저희는 크게 총 5개의 기능을.. 2021. 8. 15.
[JPA] jpa에서 Repository를 이용한 낙관적락을 구현해봅시다. 안녕하세요. 이전 시간에 저희는 [database] 낙관적 락(Optimistic Lock)과 비관적 락(Pessimistic Lock) 포스팅에서 낙관적락과 비관적락의 이론에 대해서 알아보았었습니다. 오늘은 이어서 Spring의 JPA에서 낙관적락을 구현하는 방법과 결과에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 환경설정 오늘의 테스트를 진행하기 위해서는 Spring과 JPA의 설정이 필요합니다. 해당 설정에 대한 부분은 생략하도록 하겠습니다. 만약 빌드도구로 gradle kotlin dsl 을 이용하신다면 [kotlin + Spring] 코틀린, Spring Boot 환경에서 JPA 사용하기, plugin과 함께를 참고해주시면 좋을것 같습니다. 테스트 Entity 오늘 테스트를 도와줄 Entit.. 2021. 8. 14.
[Spring] Spring의 Event를 어떻게 사용하는지에 대해서 알아봅시다 안녕하세요. 오늘은 Spring의 Event에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 오늘 알아볼 내용은 Event란 무엇인가 ? 그리고 Spring에서 구현하는 방법은 무엇인가 ? 에 대한 내요입니다. Event ? Spring은 내부에 Event라는 메커니즘을 가지고 있습니다. Event란 Spring의 Bean과 Bean 사이의 데이터를 전달하는 방법중 하나입니다. 일반적으로 데이터를 전달하는 방법은 DI를 통해서 이루어집니다. 아래의 코드를 보시면 A 클래스에서 B에 대한 의존성을 주입받는 것을 알 수 있습니다. 이렇게 A는 이제 B의 메서드를 호출하여 본인의 클래스에서 사용할 수 있게 됩니다. @Service public class A { private final B service; pu.. 2021. 8. 11.
[gRPC + java or kotlin] gRPC를 직접 구현재보자 - 공통 모델편 안녕하세요. 오늘부터는 gRPC를 직접 구현해보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 총 3개의 챕터로 진행될 예정이며 이번 포스팅은 공통 모델, 서버, 클라이언트 편으로 나누어서 진행하려고 합니다. 오늘은 protocol buffer를 이용해서 java에서 공통된 모델을 만드는 과정을 보도록 하겠습니다. IDL(Interface Defintion Language) gRPC는 Interface를 먼저 정의해야한는 언어라고 말씀드렸습니다. 이부분에 대해서는 이전 시간에 [gRPC] protocol buffer3를 실제로 사용해보자 포스팅을 참고하시면 좀 더 자세한 내용을 알 수 있습니다. 오늘 사용할 protocol buffer 파일은 아래와 같습니다. 각 라인의 설명은 코드에 달아두었습니다. 위 링크에서 pr.. 2021. 7. 31.
[kotlin + Spring] 코틀린, Spring Boot 환경에서 JPA 사용하기, plugin과 함께 안녕하세요. 오늘은 코틀린 그리고 Spring Boot 환경에서 JPA를 사용하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 환경 JDK 버전 : 1.8.0.292 kotlin 버전 : 1.4.32 spring boot 버전 : 2.4.5 gradle 버전 : 6.8.3 intellij 버전 : 2021.1.1 프로젝트 시작하기 처음에 프로젝트를 시작하는 방법과 기본적인 gradle kotlin dsl의 설정에 대해서는 이전 포스팅에서 자세히 다루었습니다. 참고해주시기 바랍니다. [kotlin + Spring] 코틀린 환경에서 Spring Boot 사용하기 gradle kotlin dsl 설정 먼저 gradle kotlin dsl 설정을 하는 법부터 알아보도록 하겠습니다. gradle kotlin dsl 설정.. 2021. 7. 30.
[gRPC] protocol buffer3를 실제로 사용해보자 안녕하세요. 오늘은 gRPC의 2번째 시간입니다. 오늘은 gRPC에서 사용하는 IDL(Interface Defintion Language)인 protocol buffer을 실제로 사용해보도록 하겠습니다. 기본 프로토콜 버퍼(protocol buffer)는 .proto의 확장자를 파일명으로 가집니다. 그리고 내부의 기본적인 구성은 아래와 같습니다. syntax = "proto3"; message SearchRequest { string query = 1; int32 page_number = 2; int32 result_per_page = 3; } 위의 구성을 통해 알 수 있는 내용을 보면 아래와 같습니다. 첫 라인에는 syntax로 proto3를 사용한다고 명시해줍니다. 명시하지않으면 기본 값으로 prot.. 2021. 7. 25.
[kotlin + Spring] 코틀린 환경에서 Spring Boot 사용하기 우리가 자바를 사용하는 이유는 스프링 프레임워크가 있기 때문이다라는 말이 있을 정도로 자바 언어를 사용하는 유저에게 스프링은 정말 없어서는 안될 존재이기도 합니다. 최근 코틀린이 자바유저들의 관심을 받기 시작한것도 물론 언어적으로 좀 더 실용적이라는 관점도 있지만 스프링을 사용할 수 있기때문에 진입장벽이 낮게 여겨지는 이유도 있을것이라고 봅니다. 그런이유로, 오늘은 코틀린 환경에서 스프링 프레임워크를 사용해보도록 하겠습니다. 환경 오늘 프로젝트는 아래의 환경을 기반으로 이루어집니다. 만약 동일하게 따라했으나 오류가 난다면 버전문제일 수 있으니 확인해주시기 바랍니다. JDK 버전 : 1.8.0.292 kotlin 버전 : 1.4.32 spring boot 버전 : 2.4.5 gradle 버전 : 6.8.3.. 2021. 7. 25.
[gRPC] gRPC에 대해서 알아보자 - 기본 컨셉편 안녕하세요. 오늘은 gRPC에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. gRPC 개요 gRPC는 HTTP/2를 기반으로 Protocol Buffers로 정의하며 통신시 바이트 스트림으로 통신하게 됩니다. 따라서 Json 기반으로 통신하는 Rest API 보다 더 가볍습니다. 또한 gRPC는 HTTP/2 기반이기 때문에 하나의 채널 커넥션을 맺고 그 커넥션을 통해서 동시에 메시지를 보내고 처리할 수 있습니다. 이런 이유로 전체적인 통신 속도의 향상 또한 크게 기대할 수 있습니다. ( 바이트 스트림 통신으로 인한 latency 상승은 그렇게 크지 않다고 합니다. Link 참조) 개요 gRPC는 Google Remote Procedure Calls의 약자입니다. 이름에서 알 수 있듯이 RPC의 한 종류입.. 2021. 7. 24.
[redis + Spring] Spring Data Redis를 이용한 Transaction 처리 안녕하세요. 오늘은 Java의 Spring 환경에서 Transaction을 적용해보도록 하겠습니다. 의존성 먼저 Spring에서 Redis를 사용하기 위해서 아래와 같은 의존성을 부여하도록 하겠습니다. spring-boot-starter의 버전은 본인이 사용하시는 SpringBoot 버전을 기본적으로 따라가기 때문에 버전은 따로 명시하지 않았습니다. implements("org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-redis") 환경설정 아래는 redis와 연결하기 위한 관련된 application.yml 파일입니다. spring: redis: port: 6379 host: localhost Redis도 @Transactional을 이용해서 트랜잭션을 관리할 .. 2021. 7. 22.
[redis] 트랜잭션(Transaction) - 이론편 안녕하세요. 오늘은 redis의 트랜잭션에 대한 이론에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 그리고 이후 포스팅에서 실제로 Spring Data Redis를 이용하여 redis의 트랜잭션을 실습해보도록 하겠습니다. 트랜잭션과 Redis 트랜잭션이란 무엇인가요 ? [데이터베이스] 트랜잭션과 격리성 포스팅에서 이전에 저는 트랜잭션에 대해서 별도 포스팅을 한적이 있습니다. 간단하게 말씀드리면 트랜잭션은 나누어지지 않는 최소한의 단위로 만들어 All Or Nothing 전략을 취할 수 있도록 해주는 단위입니다. 즉, 트랜잭션으로 묶게 되면 트랜잭션 내부에서 하나의 로직이 실패하여 오류가 나게되면 모두 취소시키며 그렇지 않으면 모두 성공시키는 것입니다. Redis는 Key / Value 형태의 NoSQL입니다. [Red.. 2021. 7. 18.