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프로그래밍/kotlin23

[kotlin + Spring] 코틀린 환경에서 Spring Boot 사용하기 우리가 자바를 사용하는 이유는 스프링 프레임워크가 있기 때문이다라는 말이 있을 정도로 자바 언어를 사용하는 유저에게 스프링은 정말 없어서는 안될 존재이기도 합니다. 최근 코틀린이 자바유저들의 관심을 받기 시작한것도 물론 언어적으로 좀 더 실용적이라는 관점도 있지만 스프링을 사용할 수 있기때문에 진입장벽이 낮게 여겨지는 이유도 있을것이라고 봅니다. 그런이유로, 오늘은 코틀린 환경에서 스프링 프레임워크를 사용해보도록 하겠습니다. 환경 오늘 프로젝트는 아래의 환경을 기반으로 이루어집니다. 만약 동일하게 따라했으나 오류가 난다면 버전문제일 수 있으니 확인해주시기 바랍니다. JDK 버전 : 1.8.0.292 kotlin 버전 : 1.4.32 spring boot 버전 : 2.4.5 gradle 버전 : 6.8.3.. 2021. 7. 25.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡 - 10. 인라인(inline) 함수와 reified 키워드 안녕하세요. 오늘은 코틀린에서 인라인 함수와 reified 키워드에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. inline function 인라인(inline) 키워든는 자바에서는 제공하지 않는 코틀린만의 키워드입니다. 이러한 인라인 키워드를 이용하여 함수를 만들고 이를 잘 활용한다면 다양한 이득을 얻을 수 있는 경우가 있습니다. 하나씩 알아보도록 하겠습니다. 람다식을 사용했을 때 무의미한 객체 생성을 예방 인라인 함수를 사용한다면 람다식을 사용했을 때 무의미한 객체 생성을 막을 수 있습니다. 무슨 의미일까요? 이를 이해하기 위해서는 kotlin의 람다식이 컴파일될때 어떻게 변하는지를 확인해봐야합니다. 아래의 예제를 보도록 하겠습니다. 아래의 코드는 함수를 파라미터로 받고 특정한 일을한 후 해당 함수.. 2021. 7. 14.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡 - 9. 연산자 오버로딩 (Operator Overloading) 안녕하세요. 오늘은 코틀린의 연산자 오버로딩에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 연산자 오버로딩 Java, javascript 만 사용하여 코딩을 하셨던 분들은 연산자 오버로딩이라는 개념이 생소하실 수 있습니다. 만약 C++, C#, python 등의 언어를 사용해 본적이 있으시다면 해당 언어에서도 연산자 오버로딩을 제공하기 때문에 알고 있으실 수 도 있습니다. 연산자 오버로딩이란 위키에서 객체 지향 프로그래밍에서 다형성의 특별한 경우로 다른 연산자들이 함수 연사자를 통해서 구현을 할 때를 말한다. 라고 정의되어 있습니다. 이 말인 즉슨 +, - 등 과 같은 연산자가 어떤 값과 함께 사용하느냐에 따라서 다르게 동작할 수 있도록 그것을 커스터마이징 할 수 있다는 의미입니다. java 에서도 연산자 오버로딩은 .. 2021. 7. 4.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡 - 8. Scope Function 안녕하세요. 오늘은 코틀린 Scope Function에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Scope Function 란 코틀린으 표준 라이브러리에서는 Scope Function을 지원하고 있습니다. Scope Fuction은 객체 컨텍스트 내에서 코드 블럭을 실행할 수 있도록 해줍니다. 즉, Scope Fuction을 이용하면 객체의 정보를 기본적으로 가지고 있는 코드 블럭을 만들어 사용할 수 있어 간결한 코딩을 가능하게 해줍니다. 아래 예제를 보시면 좀 더 이해가 되실 것입니다. 오늘 포스팅에서 사용할 클래스의 코드는 아래와 같습니다. class MappingService( private var name: String, private var age: Int ) { fun changeName(name: St.. 2021. 6. 28.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡 - 7. NPE(NullPointException) 안전하게 코딩하기 안녕하세요. 오늘은 코틀린이 NPE에서 안전할 수 있는 언어적인 특성에 대해서 알아보도록 하겠습니다 ! NPE(NullPointerException) 문제 null 이라는 개념은 1965년 ALGOL W의 창시자 Tony Hoare에 의해서 발명되었다고 합니다. 그리고 2009년 소프트웨어 컨퍼런스에서 null에 대해서 개념상 편해서 만들어졌으며 스스로 1조원 짜리 실수(The Billion Dollar Mistake) 평가했습니다. 여러분이 기존에 Java 언어로 개발을 해보셨다면 NullPointerException을 한번쯤은 경험해 보셨을 것이라고 생각되어집니다. NullPointerException은 기본적으로 객체에 값이 할당되지 않았을 때(nul 일 경우) 해당 값을 호출하면 발생하는 에러입니.. 2021. 6. 20.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡 - 6. 클래스 - static(companion)과 접근 제어자 안녕하세요. 오늘은 코틀린 차곡차곡 6번째 시간입니다. 오늘은 이전 시간에 이어서 코틀린 클래스에 대해서 알아보는 3번째 시간이자 마지막 시간입니다. 마지막까지 잘부탁드립니다. :) 정적 클래스 ( static class ) 클래스 내부에 정적 클래스 및 변수를 선언하기 위해서는 companion 키워드를 사용하면 됩니다. companion 클래스를 선언하고 그 내부에 변수 및 함수를 선언하면 이곳에 선언된 요소들은 객체를 만들지 않고도 바로 접근이 가능합니다. 아래코드를 통해 companion object를 좀 더 알아보도록 하겠습니다. 아래 코드는 companion object에 2개의 함수와 1개의 정적 변수를 선언해서 사용하고 있습니다. 이 예제는 정적 함수를 사용하여 객체 생성시에 validat.. 2021. 6. 19.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡 - 5. 클래스 - 상속과 인터페이스 안녕하세요. 코틀린 차곡차곡 5번째 시간입니다. 오늘은 이전 시간에 이어서 코틀린의 클래스 기본에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 상속(Inheritance) 상속이란 클래스를 설계할 때 외부 클래스를 틀로 가지고 와서 제작하는 기법을 말합니다. 즉, 상속을 이용하면 기 기반이 되는 클래스의 구성요소를 다시 선언하지 않고 사용할 수 있어서 중복을 막을 수 있습니디. 이러한 상속 기법을 코틀린에서는 제공하고 있습니다. 상속에는 상속을 사용하는 클래스와 상속의 대상이 되는 클래스가 필요합니다. 각각을 자식(Derived), 부모(Base) 클래스라고 부릅니다. 코틀린의 상속에는 2가지가 필요합니다. 첫번째는 부모클래스 및 함수, 그리고 맴버변수를 open 키워드로 상속을 가능하게 해주는 것입니.. 2021. 6. 15.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡 - 4. 클래스 - 기본 구성요소 안녕하세요. 코틀린 차곡차곡 4번째 시간입니다. 오늘은 코틀린 클래스의 기본에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 클래스는 내용이 많기 때문에 한번에 모든 것을 설명드리는 것은 힘들것이라고 생각하며 2번에 나눠서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 클래스 (Class) 클래스란 객체를 정의하는 틀 또는 설계라는 의미를 가지고 있습니다. 이러한 개념은 여타 언어와 마찬가지로 코틀린도 동일합니다. 아래에서 코틀린 클래스의 내부 구성을 보도록 하겠습니다. 클래스 선언 키워드 class 키워드를 통해 클래스를 선언할 수 있습니다. 클래스 이름 클래스 이름을 쓰며 일반적으로 파스칼케이스(PascalCase)를 이름 규칙으로 가져갑니다. 기본 생성자 클래스 이름 옆에 생성자 키워드 constructo.. 2021. 6. 13.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡 - 3. 함수 안녕하세요. 코틀린 차곡차곡 3번째 시간입니다. 오늘은 코틀린 함수의 기본에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 오늘 배울 부분은 자바의 method에 대응되는 코틀린의 function 이며 함수형프로그래밍과는 상관이 없음을 미리 알려드립니다. function 코틀린에서 하나의 기능을 구현한 명령어의 집합을 함수(function) 이라고 부릅니다. 자바에서 메서드(Method)에 대응되는게 코틀린에서는 함수라고 생각해주시면 됩니다. 이런 코틀린의 함수의 구성은 아래와 같습니다. 키워드(keyword) - 함수를 선언하시기 위해서는 먼저 fun 키워드를 통해 함수를 선언하겠다는 것을 명시하셔야합니다. 함수 이름 - 그리고 한칸 띄우고 함수이름을 명시해야합니다. 함수 이름은 자바와 마찬가지로 ca.. 2021. 6. 6.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡 - 2. 조건문과 루프문 안녕하세요. 오늘은 여러분들과 함께 코틀린(kotlin)에서 조건문과 루프문, label, exception 등을 통해 흐름 제어(control flow)를 하는 방법에 대해서 알아보는 시간을 가져보고자 합니다. 조건문 ( if ) 코틀린에서 if 는 식표현(expression)입니다. 그렇기 때문에 반환 값을 가질 수 있습니다. 물론 일반적으로 구문 (statement) 처럼 사용할 수도 있습니다. 또한 if가 식표현이기 때문에 코틀린에서는 3항연산자를 지원하지 않습니다. if를 이용해서 3항연상자를 대신할 수 있기때문입니다. 아래의 3가지처럼 모두 사용할 수 있습니다. var max = a if (a b) { max = a } else { .. 2021. 6. 3.
[kotlin] 코틀린 차곡차곡- 1. 코틀린의 변수와 타입 안녕하세요. 오늘은 여러분들과 함께 코틀린(kotlin)에서 변수를 선언하고 사용하는 방법에 대해서 알아보는 시간을 가져보고자 합니다. 코틀린의 필드와 변수 코틀린에서 기본적으로 필드와 변수를 선언하는 방법은 아래와 같습니다. 키워드(keyword) - 키워드는 변수 선언시 해당 변수가 변경가능 한지 여부를 결정하는 키워드입니다. 해당 값은 필수 값입니다.별도로 부르는 다른 말은 없는것으로 확인됩니다. kotlinlang_basic-syntax val - 변경 불가능한(immutagble)한 변수로 지정하는 키워드입니다. 한번 할당하면 변경하지 못하는 특성을 가집니다. var - 변경 가능한(mutable)한 변수로 지정하는 키워드입니다. 할당 된 값을 가능한 영역안에서 언제라도 변경할 수 있는 특성을 .. 2021. 5. 31.